GoogleAdsを課金が終われば表示させたくない。課金ボタンを押した瞬間から非表示にさせたかったのですが、実際はアプリを再稼働しなければ行けなかった。理由は「Hide」を使う箇所で「Destroy」を使っていたからです。それをまとめました。 パーティクル (Particle) は、パーティクルシステムによって、非常に大きな数でまとまって表示したり移動したりする小さくて、単純な画像やメッシュです。各パーティクルは流体や非晶質実体の小さな部分を表し、すべてのパーティクルを一緒にして、全体の実体の印象が作成されます。 unityrommに作ったゲームを投稿しました 昔作りかけだったプロジェクトを発見したので少し改造してディフェンスゲームっぽいものを作ってみました。 uGUI(Screen Space – Overlay)のcanvasのSort Orderの値で、復数のcanvas(ugui)の描画順を調整することはできますが、. 概要 Unity エディタ右上の「Layers」を開いて、目のアイコンをクリックすることで 該当するレイヤーに存在するオブジェクトを Scene ビューから非表示にすることができます 例えば、2Dの作業をしていて、3Dモデルを非表示にしておきたい時に役立ちます 関連記事 Unity搭載のパーティクルシステム(Particle)は、出来ることが多彩過ぎて、なんだか複雑だなぁ…と思われがち。そこで、誰でも手っ取り早くマスターするためのコツをご紹介します! Screen Space – Overlay の場合はUIが必ず最前面に来るため、パーティクルを前に表示することはできません。

Unity unityroom投稿! 単純にボタンを非表示にしたいだけ。Unityでは「enabled」「interactalbe」「setActive」などがあり、それで状態を変更できます。今回やりたいのは、「ボタンを非表示」にすること。「setActive」で簡単 … オブジェクトの表示・非表示を操作する時,SetActive() を実行するか enabled を書き換えるかで悩む事はないでしょうか。 今回は,どちらの方法で操作するかを簡単に切り替えられる拡張メソッドを作りました。 本稿では,UI.Canvas を使って御説明いたします。 【非作業部分のHide】 通常のモデリングで編集作業の邪魔になる部分をHide(Hキー)で一時的に非表示化することと思います。 ヘアースタイルを整える際に③部の真ん中、または右のアイコンをクリックしVertsを選択させることで非表示化することが出来ます。